फ़्लैश कंपंसेशन
(केवल P, S, A, M और SCENE मोड)
फ़्लैश कंपंसेशन का उपयोग 1/3 EV की वृद्धि में –3 EV से +1zEV तक फ़्लैश आउटपुट बदलने के लिए किया जाता है, इससे मुख्य विषय की उज्ज्वलता पृष्ठभूमि के सापेक्ष बदलती है। मुख्य विषय को अधिक उज्ज्वल दिखाने के लिए फ़्लैश आउटपुट को बढ़ाया जा सकता है या अवांछित हाइलाइट या परावर्तनों को रोकने के लिए कम किया जा सकता है।
M (Y) बटन दबाएँ और उप-आदेश डायल को तब तक घुमाएँ जब तक इच्छित मान प्रदर्शित न हो जाए। सामान्य तौर पर, मुख्य विषय को अधिक उज्ज्वल बनाने के लिए धनात्मक मान चुनें, उसे गहरा बनाने के लिए ऋणात्मक मान चुनें।
±0.0 के अलावा अन्य मान पर, आपके द्वारा M (Y) बटन को रिलीज़ करने के बाद एक Y आइकन प्रदर्शित होगा। M (Y) बटन को दबाकर फ़्लैश कंपंसेशन के वर्तमान मान की पुष्टि की जा सकती है।
फ़्लैश कंपंसेशन ±0.0 पर सेट करते हुए सामान्य फ़्लैश आउटपुट रीस्टोर की जा सकती है। SCENE मोड को छोड़कर, कैमरा बंद होने पर एक्सपोज़र कंपंसेशन रीसेट नहीं होता है (SCENE मोड में, दूसरे मोड का चयन किए जाने या कैमरा बंद होने पर फ़्लैश कंपंसेशन रीसेट हो जाएगा)।
लाइव दृश्य
लाइव दृश्य में, फ़्लैश कंपंसेशन का समायोजन करते समय मॉनीटर में चयनित मान प्रदर्शित किया जाता है।
यह भी देखें
इसके बारे में जानकारी के लिए:
- फ़्लैश कंपंसेशन के लिए उपलब्ध वृद्धि के आकार को चुनने के लिए, A > कस्टम सेटिंग b2 (एक्सपोज़र नियंत्रण के लिए EV चरण, 0 एक्सपोज़र नियंत्रण के लिए EV चरण) देखें।
- फ़्लैश का उपयोग करते समय एक्सपोज़र कंपंसेशन के अतिरिक्त फ़्लैश कंपंसेशन को लागू किया जाए या नहीं, यह चुनने के लिए A > कस्टम सेटिंग e3 (फ़्लैश के लिए एक्सपोज़र कंपंसेशन, 0 फ़्लैश के लिए एक्सपोज़र कंपंसेशन) देखें।
- शॉट की श्रृंखला में स्वचालित रूप से फ़्लैश स्तर परिवर्तन के बारे में जानकारी के लिए, "ब्रेकेटिंग" (0 ब्रेकेटिंग) देखें।