자동 초점
자동 초점을 사용하려면 초점 모드 셀렉터를 AF로 돌립니다.
자동 초점 모드
뷰파인더 촬영 중에 다음 자동 초점 모드를 선택할 수 있습니다.
라이브 뷰 중에 다음 자동 초점 모드를 선택할 수 있습니다.
AF 모드 버튼을 누르고 원하는 설정이 표시될 때까지 메인 커맨드 다이얼을 돌려 자동 초점 모드를 선택합니다.
예측 구동 초점(뷰파인더 촬영)
AF-C 모드 또는 AF-A 모드에 컨티뉴어스 AF가 선택된 경우, 셔터 버튼을 반누름할 때 피사체가 카메라쪽으로 움직이거나 카메라에서 멀어지면 예측 구동 초점이 시작됩니다. 이를 통해 카메라는 초점을 추적하여 셔터를 누를 때 피사체가 위치할 지점을 예측할 수 있게 됩니다.
참조
자세한 내용:
- 컨티뉴어스 AF에서 초점 우선 모드를 사용하는 방법은 A > 사용자 설정 a1(AF-C 우선 조건 선택, 0 AF-C 우선 조건 선택)을 참조하십시오.
- 싱글 AF에서 릴리즈 우선 모드를 사용하는 방법은 A > 사용자 설정 a2(AF-S 우선 조건 선택, 0 AF-S 우선 조건 선택)를 참조하십시오.
- 서브 커맨드 다이얼을 사용하여 초점 모드를 선택하는 방법은 A > 사용자 설정 f3(커맨드 다이얼 설정) > 메인과 서브 교체 (0 커맨드 다이얼 설정)을 참조하십시오.
AF 영역 모드
AF 영역 모드는 카메라가 자동 초점을 위해 초점 포인트를 선택하는 방법을 제어합니다. 뷰파인더 촬영 중에 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.
- 싱글 포인트 AF: 초점 포인트를 선택합니다. 카메라는 선택된 초점 포인트 안에서만 피사체의 초점을 맞춥니다. 정지된 피사체에 사용합니다.
-
다이내믹 영역 AF: 초점 포인트를 선택합니다. AF-A 및 AF-C 초점 모드에서 피사체가 선택된 초점 포인트를 잠깐 벗어나는 경우 카메라는 주변의 초점 포인트 정보를 토대로 초점을 맞춥니다. 초점 포인트 수는 선택된 모드에 따라 달라집니다.
- 9포인트 다이내믹 영역 AF: 촬영 전에 사진의 구도를 잡을 시간이 있을 때나 피사체의 움직임을 예측할 수 있는 경우 선택합니다(예: 트랙을 달리는 운동선수나 경주용 차).
- 21포인트 다이내믹 영역 AF: 피사체의 움직임을 예측할 수 없는 사진을 촬영할 때 선택합니다(예: 축구 경기 선수들).
- 51포인트 다이내믹 영역 AF: 빨리 움직이거나 뷰파인더에서 쉽게 구도를 잡을 수 없는 피사체를 촬영할 때 선택합니다(예: 새).
-
3D-Tracking: 초점 포인트를 선택합니다. AF-A 및 AF-C 모드에서 카메라는 선택된 초점 포인트를 벗어나는 피사체를 추적하고 필요하면 새로운 초점 포인트를 선택합니다. 좌우로 불규칙하게 움직이는 피사체의 구도를 재빨리 잡을 때 사용합니다(예: 테니스 선수). 피사체가 뷰파인더를 벗어나면 셔터 버튼에서 손가락을 떼고 피사체가 선택된 초점 포인트에 있으면 사진의 구도를 다시 잡습니다.
- 그룹 영역 AF: 카메라는 사용자가 선택한 초점 포인트 그룹을 사용하여 초점을 맞춰 주 피사체가 아닌 배경에 초점을 맞추는 위험을 줄입니다. 단일 초점 포인트를 사용하여 촬영하기 어려운 피사체에서 선택합니다. 싱글 AF(AF-S 또는 AF-A에서 선택한 싱글 AF)에서 얼굴을 인식할 경우 카메라는 인물 피사체를 우선합니다.
자동 영역 AF: 카메라가 피사체를 자동으로 감지하여 초점 포인트를 선택합니다(인물 피사체의 경우 카메라에서 피사체를 배경과 구분하여 피사체를 명확하게 감지할 수 있음). 초점이 맞춰지면 활성 초점 포인트가 잠시 선택됩니다. AF-C 및 AF-A 모드에서는 다른 초점 포인트가 꺼지고 나면 주 초점 포인트가 선택된 상태를 유지합니다.
3D-Tracking
셔터 버튼을 반누름하면 초점 포인트를 둘러싼 영역의 색상이 카메라에 저장됩니다. 따라서, 배경과 색상이 유사하거나 프레임의 아주 작은 부분을 차지하는 피사체에 대해서는 3D-Tracking으로 원하는 결과를 얻지 못할 수도 있습니다.
라이브 뷰 중에 다음 AF 영역 모드를 선택할 수 있습니다.
! 인물 우선 AF: 인물 사진에 사용합니다. 카메라는 인물 피사체를 자동으로 탐지하고 초점을 맞춥니다. 선택된 피사체는 노란색 이중 경계선으로 표시됩니다(여러 얼굴이 탐지될 경우 카메라는 가장 가까운 피사체에 초점을 맞춤. 다른 피사체를 선택할 경우 멀티 셀렉터를 사용함). 카메라가 더 이상 피사체를 탐지할 수 없게 되면(예를 들어 피사체가 시선을 돌린 경우) 경계선이 사라집니다. 모니터를 터치하면 카메라가 손가락에서 가장 가까운 얼굴에 초점을 맞추고 화면에서 손가락을 떼면 사진이 촬영됩니다.
$ 와이드 영역 AF: 풍경을 비롯한 인물 외 피사체의 핸드 헬드 촬영에 사용합니다.
% 표준 영역 AF: 프레임 내의 선택된 지점에 정확히 초점을 맞출 때 사용합니다. 삼각대 사용을 권장합니다.
& 피사체 추적 AF: 멀티 셀렉터를 사용하여 피사체 위에 초점 포인트를 놓고 J를 눌러 추적을 시작합니다. 초점 포인트는 선택한 피사체가 프레임 안에서 움직이는 것을 추적합니다. 추적을 종료하려면 J를 다시 누릅니다. 그렇지 않을 경우 모니터의 피사체를 터치하면 피사체 추적이 시작됩니다. 추적을 종료하고 사진을 촬영하려면 손가락을 화면에서 뗍니다. 추적이 이미 진행되는 경우 모니터 어느 곳을 터치해도 카메라가 현재 피사체에 초점을 맞추며 손가락을 화면에서 떼면 사진이 촬영됩니다. 피사체가 빨리 움직이거나 프레임을 벗어나는 경우, 다른 물체에 가려진 경우, 크기, 색 또는 밝기가 눈에 띄게 바뀌는 경우, 너무 작거나 크고 너무 밝거나 어두운 경우, 배경과 색상이나 밝기가 비슷한 경우에는 카메라의 피사체 추적이 불가능할 수 있습니다.
수동 초점 포인트 선택
멀티 셀렉터로 초점 포인트를 선택할 수 있습니다. 초점 셀렉터 잠금을 L로 돌리면 수동 초점 포인트 선택을 사용할 수 없습니다.
AF 모드 버튼을 누르고 원하는 설정이 표시될 때까지 서브 커맨드 다이얼을 돌려 AF 영역 모드를 선택합니다.
AF 영역 모드(뷰파인더 촬영)
AF 영역 모드가 컨트롤 패널과 뷰파인더에 표시됩니다.
AF 영역 모드 | 컨트롤 패널 | 뷰파인더 | 뷰파인더 초점 포인트 표시 |
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싱글 포인트 AF | |||
9포인트 다이내믹 영역 AF * | |||
21포인트 다이내믹 영역 AF * | |||
51포인트 다이내믹 영역 AF * | |||
3D-Tracking | |||
그룹 영역 AF | |||
자동 영역 AF |
현재 초점 포인트만 뷰파인더에 표시됩니다. 나머지 초점 포인트는 초점을 맞추는 데 도움이 되는 정보를 제공합니다.
AF-S/AF-I 텔레 컨버터(뷰파인더 촬영)
AF-S/AF-I 텔레 컨버터를 사용할 때 AF 영역 모드에서 3D-Tracking 또는 자동 영역 AF를 선택할 경우 f/5.6보다 느린 조합의 조리개에서 싱글 포인트 AF가 자동으로 선택됩니다.
라이브 뷰에서 자동 초점 사용
AF-S 또는 AF-P 렌즈를 사용합니다. 다른 렌즈나 텔레 컨버터를 사용하면 원하는 결과를 얻지 못할 수 있습니다. 라이브 뷰 자동 초점의 경우 속도가 느려지며 카메라가 초점을 맞추는 동안 모니터가 밝아지거나 어두워질 수 있습니다. 카메라가 초점을 맞출 수 없는 경우에도 가끔씩 초점 포인트가 녹색으로 표시될 수 있습니다. 다음과 같은 상황에서는 카메라가 초점을 맞추지 못할 수 있습니다.
- 피사체에 프레임의 긴 가장자리와 평행인 선이 포함된 경우
- 피사체에 콘트라스트가 부족한 경우
- 초점 포인트 안의 피사체가 극명하게 대비되는 밝기의 영역을 포함하고 있거나, 스포트라이트나 네온 사인 또는 밝기가 변하는 다른 광원을 포함하고 경우
- 형광등, 수은등, 나트륨 가스등 또는 유사한 조명에서 플리커 현상이나 줄무늬가 나타나는 경우
- 크로스(스타) 필터 또는 기타 특수 필터를 사용하는 경우
- 피사체가 초점 포인트보다 작게 보이는 경우
- 피사체가 규칙적인 기하학 형태(예: 블라인드 또는 고층 건물에 줄지어 있는 유리창)로 이루어져 있는 경우
- 피사체가 움직이는 경우
초점 포인트 선택
피사체 추적 AF일 경우를 제외하고 초점 포인트를 선택하는 동안 J를 눌러 중앙 초점 포인트를 선택합니다. 피사체 추적 AF에서 J를 누르면 피사체 추적이 시작됩니다. 자동 영역 AF에서는 수동 초점 포인트 선택을 사용할 수 없습니다.
참조
뷰파인더 촬영—자세한 내용:
- 멀티 셀렉터를 사용하여 선택할 수 있는 초점 포인트 수를 선택하는 방법은 사용자 설정 A > 사용자 설정 a4(초점 포인트 수, 0 초점 포인트 수)를 참조하십시오.
- 수직 및 수평 방향에서 별도의 초점 포인트를 선택하는 방법은 A > 사용자 설정 a5(방향별 포인트 저장, 0 방향별 포인트 저장)를 참조하십시오.
- 초점 포인트 선택을 “순환”으로 설정하는 방법은 A > 사용자 설정 a7(AF 포인트 순환, 0 AF 포인트 순환)을 참조하십시오.
뷰파인더 촬영/라이브 뷰: 메인 커맨드 다이얼을 사용하여 AF 영역 모드를 선택하는 방법은 A > 사용자 설정 f3(커맨드 다이얼 설정) > 메인과 서브 교체 (0 커맨드 다이얼 설정)을 참조하십시오.
초점 고정
초점 고정을 이용하면 초점을 맞춘 후에 구도를 변경할 수 있기 때문에 최종 구도에서 초점 포인트를 벗어나게 될 피사체의 초점을 맞출 수 있습니다. 자동 초점으로 초점을 맞출 수 없는 경우(0 자동 초점으로 좋은 결과를 얻으려면), 원래 피사체와 같은 거리에 있는 다른 피사체에 초점을 맞춘 다음 초점 고정을 사용하여 구도를 다시 잡습니다. 초점 고정은 AF 영역 모드(0 AF 영역 모드)에서 자동 영역 AF 이외의 옵션을 선택한 경우에 가장 효과적입니다.
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초점을 맞춥니다.
선택한 초점 포인트에 피사체를 배치하고 셔터 버튼을 반누름하여 초점을 맞춥니다. 초점 표시(I)가 뷰파인더(뷰파인더 촬영)에 나타나거나 초점 포인트가 녹색으로 변하는지(라이브 뷰)를 확인합니다.
-
초점을 고정합니다.
AF-A 및 AF-C 초점 모드(뷰파인더 촬영): 셔터 버튼을 반누름한 상태로() A AE-L/AF-L 버튼()을 눌러 초점 및 노출을 모두 고정합니다(AE-L 아이콘이 뷰파인더에 표시됨). 셔터에서 손가락을 떼더라도 A AE-L/AF-L 버튼을 누르고 있는 동안에는 초점이 계속 고정 상태로 유지됩니다.
AF-S (뷰파인더 촬영) 및 라이브 뷰: 초점이 자동으로 고정되며 손가락을 셔터에서 떼기 전까지 고정된 상태를 유지합니다. A AE-L/AF-L 버튼을 누르면 초점을 고정할 수 있습니다(위 내용 참조).
-
사진 구도를 다시 잡고 촬영합니다.
셔터 버튼을 반누름하거나(AF-S 및 라이브 뷰), A AE-L/AF-L 버튼을 누른 상태에서는 촬영간 초점이 계속 고정되므로 같은 초점 설정으로 연속해서 여러 장의 사진을 촬영할 수 있습니다.
초점 고정이 작동하는 상태에서 카메라와 피사체 간의 거리를 변경하지 마십시오. 피사체가 움직이면 바뀐 거리에서 초점을 다시 맞추십시오.
참조
셔터 버튼을 사용하여 노출을 고정하는 방법은 A > 사용자 설정 c1(셔터 버튼 AE-L, 0 셔터 버튼 AE-L)을 참조하십시오.
자동 초점으로 좋은 결과를 얻으려면
아래에 열거한 상황에서는 자동 초점이 제대로 작동하지 않습니다. 이런 상황에서 카메라가 초점을 맞출 수 없는 경우에는 셔터를 사용하지 못할 수 있거나, 카메라에 초점 표시(I)가 나타나고 전자음이 울려 피사체에 초점이 맞지 않은 경우에도 셔터를 작동할 수 있습니다. 이러한 경우에는 수동으로 초점을 맞추거나(0 수동 초점) 초점 고정 기능(0 초점 고정)을 사용하여 같은 거리에 있는 다른 피사체에 초점을 맞춘 다음 다시 구도를 잡습니다.
피사체와 배경 사이의 콘트라스트가 너무 약합니다.
예: 피사체가 배경과 같은 색입니다.
초점 포인트에 카메라와의 거리가 서로 다른 대상들이 포함되어 있습니다.
예: 피사체가 우리 안에 있습니다.
피사체가 규칙적인 기하학 형태로 이루어져 있습니다.
예: 블라인드 또는 고층 빌딩에 줄지어 있는 유리창.
초점 포인트에 확연하게 대비되는 밝기 영역이 포함되어 있습니다.
예: 피사체의 반이 그늘에 가려 있습니다.
배경에 있는 물체가 피사체보다 크게 보입니다.
예: 프레임 속 피사체 뒤에 건물이 있습니다.
피사체가 세밀한 디테일을 많이 포함하고 있습니다.
예: 꽃으로 가득한 들판이나 밝기의 변화가 없는 피사체의 무리.