3D-Tracking에서 카메라는 선택한 초점 포인트에서 벗어나는 피사체를 추적하고, 셔터 버튼을 반누름한 상태에서 필요 시 새 초점 포인트를 선택합니다. 선택된 초점 포인트(넓게)에서 약간씩 움직이는 피사체를 추적하기 위해 3D-Tracking이 주변 초점 포인트에서 받은 데이터를 사용할지 또는 선택된 초점 주변에서(표준) 받은 데이터만을 기초로 피사체를 추적할지를 선택합니다. 빠르게 움직이는 피사체에서는 넓게를 권장합니다.
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3D-Tracking에서 카메라는 선택한 초점 포인트에서 벗어나는 피사체를 추적하고, 셔터 버튼을 반누름한 상태에서 필요 시 새 초점 포인트를 선택합니다. 선택된 초점 포인트(넓게)에서 약간씩 움직이는 피사체를 추적하기 위해 3D-Tracking이 주변 초점 포인트에서 받은 데이터를 사용할지 또는 선택된 초점 주변에서(표준) 받은 데이터만을 기초로 피사체를 추적할지를 선택합니다. 빠르게 움직이는 피사체에서는 넓게를 권장합니다.