Use este modo para fotografar objetos em contraluz. Use ao tirar fotos com áreas muito claras e escuras no mesmo quadro.
Opção | Descrição |
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Sobre | A composição de alta faixa dinâmica (HDR) é aplicada. Use ao capturar paisagens com áreas muito claras e escuras no mesmo quadro. |
Desligado (configuração padrão) | A composição de alta faixa dinâmica (HDR) não é aplicada. O flash dispara para evitar que o objeto fique escondido na sombra. Levante o flash embutido antes de fotografar. |
- Selecione [Ligado] ou [Desligado] para composição de alta faixa dinâmica (HDR).
- Enquadre o objeto e tire uma foto.
- A câmera foca na área no centro do quadro. A posição da área não pode ser movida.
- Se [ On ] estiver definido:
- Quando há uma grande diferença entre as áreas claras e escuras, o ícone HDR na tela de disparo muda para verde.
- Quando o botão de liberação do obturador é pressionado até o fim, a câmera tira fotos continuamente e salva duas imagens (uma imagem composta não HDR e uma imagem composta HDR na qual a perda de detalhes em realces ou sombras é minimizada).
- Se [ Desligado ] estiver definido:
Uma imagem é capturada quando o botão de liberação do obturador é pressionado até o fim.
Notas sobre HDR
- O ângulo de visão (ou seja, a área visível no quadro) visto na imagem salva é mais estreito do que aquele visto na tela de disparo.
- Depois de tirar uma foto, não desligue a câmera antes que a tela mude para a tela de disparo.
- Recomenda-se o uso de um tripé ( Usando um tripé ). Ao usar um tripé para estabilizar a câmera durante a filmagem, selecione o menu de configuração
[ Redução de vibração ]
[ Desligado ].
- Durante a filmagem com a câmera na mão, depois de pressionar o botão de liberação do obturador até o fim, segure a câmera firmemente para que ela não trema até que a imagem estática seja exibida.
- Em algumas condições de disparo, sombras escuras podem aparecer ao redor de objetos claros ou áreas claras podem aparecer ao redor de objetos escuros.
- Se houver memória suficiente para salvar apenas uma imagem, uma imagem processada pelo D-Lighting no momento do disparo, na qual as áreas escuras da imagem são corrigidas, é a única imagem salva.